sábado, 5 de septiembre de 2015

Las joyas para Z170 de MSI ASUS y GIGABYTE

Sin ninguna duda el principal cambio es la nueva plataforma LGA 1151. Con este nuevo pin que se introduce no busquemos que Haswell sea compatible con Skylake o viceversa. Y por supuesto la inclusión de la memoria DDR4 que hasta ahora era exclusiva del socket LGA 2011-3. De hecho Skylake es compatible con DDR3L y DDR4 pero mucho me temo que la mayor parte de fabricantes de placas para Z170 no van a incluir la opción de introducir memoria DDR3L.


Otro de los grandes cambios es que las nuevas placas van a recuperar el control del voltaje con lo que se prevé que vamos a volver a los “buenos tiempos” de Sandy Bridge en el cual el OC dependían mucho de los fabricantes de placas y entre una y otra se pueden obtener grandes diferencias. Sin duda este es un cambio significativo pues vamos a volver a ver como la habilidad para hacer OC así como las propias placas van a ser un factor determinante a la hora de sacar partido de nuestro procesador.

MSI con sus nuevas Z170 series, mantiene la nomenclatura “gaming” con respecto a Haswell pero para diferenciarlas ha cambiado su nombre añadiendo la letra “M“. Es por esto que el equivalente a la Gaming 5 Haswell, será la Gaming M5. Completan esta serie de placas la Gaming M3 (por debajo de la M5) y la M7 y M9 ACK (ambas por encima tanto en precio como en prestaciones.
Encontraremos puertos USB 3.1, tarjeta de red Killer, ranuras PciExpress reforzadas o conectores M.2 SATA.



Esta nueva generación de micros estará alimentada mediante un conector EPS de 8 pines, 12 fases de alimentación y componentes Military Class 5, basados en materiales como el titanio, algo que le da un extra de durabilidad. Por supuesto, no puede faltar la compatibilidad con DDR4 con una frecuencia de hasta 3600 MHZ (con overclock) y una capacidad máxima de 32 Gigabytes.
Destacar que, al ser una placa diseñada para gamers, el sonido es una parte importante y es por esto que el MSI Boost 3 cuenta con un PCB aislado, protección EMI, condensadores Nippon Chemi-con y AMP OPA1652 dual que, además, cuenta con todas sus conexiones de audio traseras chapadas en oro. Completa el apartado de red la Killer E4200 gigabit.

ASUS está dividiendo sus placas base en dos líneas, la ROG (Republic of Gamers) alineación de gama alta dirigida a “gamers” y entusiastas. La segunda línea que lanzan al mercado está dirigida a todos, desde el aficionado más hardcore al usuario medio. Las placas base de la serie deluxe forman parte de esta línea de placas, mientras que la línea de nivel de entrada mantiene el bajo costo para los usuarios que quieren entrar en la plataforma Z170 basada en DDR4.
La ROG Maximus VIII Ranger es la placa base más básica y de nivel de entrada de la línea ROG que viene con un PWM de 10 fases, impulsadas por un único conector de 8 pines. Esta placa base tiene dos disipadores que cubren el PWM siguiendo el diseño ROG. Cuenta con cuatro DIMM DDR4, tres PCIe 3.0 x16 (x16/x8/x8 ), dos ranuras PCIe 3.0 x1 y una sola ranura M.2 SSD. En almacenamiento incluye 6 puertos SATA III 6 Gb/s. La E/S interna incluye dos conectores USB 3.0 y un solo USB 2.0. La E/S externa incluye 6 USB 3.0, un puerto USB 3.1 Tipo-C, audio7.1, un puerto LAN y un par de conectores de pantalla.



La Z170 Pro Gaming, como su nombre indica, es una placa base de juego. La placa base cuenta con un PWM de 10 fases, impulsado por un único conector de 8 pines. Esta placa base tiene dos disipadores que cubren el PWM con el diseño de refrigeración basado heatpipe de toda la serie. Podemos encontrar cuatro puertos DIMM DDR4 en la placa, mientras que las ranuras de expansión incluyen tres PCIe 3.0 x16 (x16 x8 x8 ), tres PCIe 3.0 x1 y una sola ranura M.2 SSD. En almacenamiento incluye 6 puertos SATA III a 6 Gb/s. La E/S interna incluye un único USB 3.0 y dos USB 2.0. La E/S externa incluye 6 USB 3.0, un puerto USB 3.1 Tipo-C, audio 7.1, un puerto LAN, un VGA, un DVI y un Displayport.
El resto de las placas base vienen con un montón de características para los usuarios medios. Ten en cuenta que estas placas base vienen con la tecnología Clock Pro ASUS que permitirá 6.5x del rango OC BCLK para los entusiastas, impulso BCLK, que mantiene el sistema más estable y añade una mayor flexibilidad al proceso general de overclock.



GIGABYTE lanza la nueva serie 100 de placas base basadas en el chipset Intel Z170 con soporte para procesadores de sexta generación Intel. Esta actualización marca una nueva era para los PCs de sobremesa, ofreciendo una continuidad en soporte DDR4, introduciendo conexión USB 3.1 sobre el nuevo tipo-C y tecnologías que revelaran todo el potencial del sistema.
Creative Sound Blaster ZxRi™ 120+dB SNR Audio Certified
Las placas base Z170-Gaming G1 de GIGABYTE cuentan con cuatro nucleos de procesadores de audio de Creative® Sound Core3D™ con Burr-Brown de alta gama 127 dB DAC. En combinación con las tecnologías de reproducción de audio suite Studio ™ Pro SBX, la solución de sonido integrada ofrece un nuevo nivel de inmersión de audio con sonido envolvente realista y capacidad para escuchar claramente sonidos específicos en un entorno de juego.
También presentan como una nueva innovación en su alineación de tecnologías Ultra Durable, el PCIe de armazón metálico. Las tarjetas externas pueden ser muy pesadas, las GPU pueden ser muy largas y la retirada de estas, puede provocar mucha tensión en el conector. El innovador diseño de una pieza de armazón de acero inoxidable de GIGABYTE, refuerza los conectores PCIe para proporcionar la resistencia y fuerza suficientes, para soportar tarjetas gráficas muy pesadas.


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jueves, 3 de septiembre de 2015

Los dos primeros Skylake s1151 de Intel al detalle

Intel lanza los Skylake, que introducen cambios y mejoras en la arquitectura, pero siguen trabajando en la escala de los 14 nanómetros.

La noticia también supone un tropezón serio para la Ley de Moore, que predice que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado. El hecho de ser más una observación empírica que una norma inmutable no ha impedido a la Ley de Moore cumplirse hasta ahora. Pero para poder aumentar el número de transistores es preciso ganar espacio, e Intel no lo ha logrado en el plazo que Gordon Moore instauró en 1975.


Skylake se divide a su vez en 4 series. Cada una de ellas está encaminada hacia unos usos muy concretos. Son la serie Y, la U, la H y la S están ordenadas según su potencia así que los Y son para tabletas y los S para sobremesas.

Intel Core i5-600K y los Intel Core i7-6700K. Con ellos debuta la prometedora sexta generacion de la familia los Skylake.

Los Intel Core i5-6600K son procesadores quad-core a 3,5 GHz (3,9 GHz con Turbo Boost), 6 MB de caché L3 y gráficos integrados que sacarán provecho de la GPU Intel HD 530 funcionando a una frecuencia de 350 MHz por defecto, pero que puede llegar a 1,15 GHz según las necesidades.
Intelsky1

Los Intel Core i7-6700K son también micros quad-core pero en este caso su frecuencia de trabajo es de 4,0 GHz (4,2 con Turbo Boost), y cuentan con 8 MB de caché de nivel 3 además de dar soporte a HyperThreading, algo que no se incluye en el anterior modelo. Comparte la misma GPU que su hermano pequeño.

Ambos microprocesadores están disponibles en Socket LGA 1151 y son compatibles con memorias DDR3 y DDR4. Aquí la placa base de los distintos fabricantes será la que ofrezca una u otra opción, y son compatibles con el chipset Intel Z170 Express que entre otras cosas permite aprovechar estos micros desbloqueados para hacer overclocking. El TDP de ambos modelos es de 91W según Intel.


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jueves, 20 de agosto de 2015

Gumiparty XI

Un año más vuelve la Gumiparty en su onceava edición, fusionando manga-anime, comic, magic, juegos de mesa y videojuegos con una party convencional de ordenadores y que como siempre está cargada de actividades, torneos de videojuegos, juegos de mesa, magic y PC, ludoteca, charlas, talleres, concursos, exhibiciones, proyecciones, sorteos…todo el ocio que buscas reunido en un evento.





Tendrá lugar del 25 al 27 de Septiembre en el Recinto Ferial de Plasencia, Cáceres. Como novedades de esta edición cabe destacar los espectáculos de la noche del viernes, con un desfile de moda lolita de la firma Complementos y lolitas y la del sábado, con un concierto del grupo de percusión hispano-japonés Seiwa Taiko.
Contamos con unos invitados de lujo como el equipo de doblaje de Dragon Ball con Alberto Hidalgo, José Antonio Gavira, Angel Corpa y Pilar Valdés, quienes dan voces a los personajes de Vegeta, Goku, Freezer y Trunks niño/Pan respectivamente. Los Youtubers Kiba Dubs y Prnze que animaran el evento. Charlas de las geniales ilustradoras Cris Ortega y Laura Palmer y de fantásticos escritores Lucía González Lavado y Javier Negrete.
A estos invitados se unen 21 stands, con distintas temáticas, merchandising, manga y anime, cómic, artesanía, camisetas, informática, comida japonesa, juegos de mesa, coleccionismo de videojuegos, repostería friki o reproducciones de armas.
Por supuesto, no puede faltar el ya consolidado premio de un viaje a Japón para el ganador o ganadora del concurso de Cosplay que celebran.


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miércoles, 15 de julio de 2015

Gracias a SyFy Euskal Encounter 23 Regresará al futuro

Regreso al Futuro volverá al cine en 2015 por 30 aniversario, pero de la mano de SyFy PRIMERO volverá a Euskal Encounter!

En exclusiva os anunciamos que la noche pre-party del Miércoles 22 a las 22:00 podreis disfrutar de la emisión en pantalla gigante y en directo para los 5000 asistentes de la proyección de este mítico viaje de Doc y Marty y de más sorpresas que todavía están por desvelarse.


Euskal Encounter 23, el mayor y más longevo encuentro de profesionales y aficionados a la informática y los videojuegos del Estado, se encuentra ahora también entre los más rápidos del mundo, ya que este año dispondrá de una velocidad de conexión a Internet de 40 Gbps, el doble que la edición anterior, gracias a la tecnología de Euskaltel.

Según ha indicado Euskaltel, se trana de "Un esfuerzo de mejora que permitirá a los usuarios contar con la mayoor banda ancha es este tipo de eventos y difrutar de una mayor comodidad de navegacion en los juegos online"

El evento que tendrá lugar del 23 al 26 de Julio en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo, dispondrá de una red gigante formada por 4096 ordenadores interconectados, sobre una superficie de mas de 35.000 metros cuadrados. A lo largo de cuatro días de actividad ininterrumpida, se desarrollarán decenas de actividades y competiciones.

Este es precisamente uno de los principales empeños de Euskaltel Konekta, la Fundación a través de la cual Euskalte "conecta con la sociedad, con las personas y con sus ideas". Con el objetivo de contribuir a crear y fomentar la conexion entre personas, empresas e iniciativas en el contexto del uso de las TIC organiza y apoya una gran variedad de acciones dirigidas a diferentes colectivos.

La Euskal Encounter se sitúa entre los eventos más multitudinarios, al aglutinar en una única cita diversión, colaboración, formación y emprendimiento por parte de los asistentes.

La 'party' es posible gracias al patrocinio de la Diputación Foral de Bizkaia y el Gobierno vasco, a través de la SPRI.En esta edición, las conferencias que se impartirán, siempre abiertas al público, abarcarán temáticas tan variadas como la domótica, los proyectos solidarios a través de las impresoras 3D,la robótica orientada a los más pequeños, videojuegos y educación, introducción a la simulación de vuelo profesional o las obligaciones legales en el comercio electrónico.

De igual forma, durante toda la party habrá formación específicamente orientada a apoyar a los emprendedores tecnológicos, y a ayudarles en la puesta en marcha de sus proyectos.De hecho, la Euskal Encounter, con sus 23 años de historia, se ha convertido en un semillero de empresas e iniciativas empresariales a través del networking y las relaciones forjadas entre sus asistentes.

En el apartado de competición y diversión, la Euskal Encounter 23 acogerá la EuskaltelGazteaKopa,un torneo tanto online como presencial en torno al videojuego FIFA 15, donde los jugadores competirán y representarán a su equipo vasco preferido de primera y segunda división de la Liga de Fútbol Profesional.
La competición enfrentará a los seguidores del Athletic Club de Bilbao, Real Sociedad, Sociedad Deportiva Eibar y Deportivo Alavés.
Tras una fase previa, los 12 mejores jugadores de cada uno de los cuatro equipos se enfrentarán en la gran final que tendrá lugar en plena party.

Otra novedad que ha despertado el interés de los participantes es la Occulus Survival Horror Experience,que permitirá vivir en primera persona, a través de unas gafas de realidad virtual, una 'espantosa' experiencia de la mano del 'alien Isolation'.


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jueves, 2 de julio de 2015

Portatiles Pure Gaming

Os presentamos los portatiles Pure Gaming Mach, la compañía especializada en hardware informático destinado al público gamer, lanza su primera gama de portátiles destinadas a los jugadores.


cinco modelos distintos capaces de ofrecernos hasta resoluciones 4K y un gran rendimiento, reúnen las especificaciones técnicas más avanzadas del mercado para dar a los jugadores la mejor experiencia de juego posible.
Primer portátil del mercado español que ha sido presentado en GAMERGY.

MACH P7G-R6660: Se trata del buque insignia de esta nueva gama. Este portatil de 17,3″ y pantalla Full HD cuenta con un procesador i7-4790, Nvidia GTX 980 de 8GB, 8GB de RAM, SSD de 256 GB y 1TB de almacenamiento ampliable. Además se trata del primer portátil de nuestro país que cuenta con la tecnología Nvidia G-Sync.
MACH P5G-A3745U: En este portátil contamos con una resolución 4K en 17,3″. Cuenta con un procesador i7-4720HQ, una gráfica Nvidia GTX 970 de 3GB, 8GB de RAM, SSD de 128 GB y 1TB de almacenamiento ampliable.
Ambos modelos cuentan con lector de huellas digitales, teclado gamer, un sistema de ventilación dual para CPU y VGA y altavoces Onkyo de alta fidelidad.

Además de los equipos antes mencionados, Pure Gaming también ha lanzado al mercado los modelos MACH P7G-C3779, MACH N5G-L5750 y MACH N7G-B5750, los cuales cuentan con buenas prestaciones como procesadores i7 y la Nvidia GTX 960, aunque se trata de equipos más económicos para aquellos que se estén iniciando en el mundo gamer.

¡Nunca jugar ha sido tan divertido! Con Puregaming, vivirás el juego.


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lunes, 29 de junio de 2015

LVP Final Cup en Gamergy


Los mejores equipos nacionales de juegos como League of Legends, Call of Duty: Advanced Warfare, FIFA 15 o Counter-Strike: Global Offensive se han dado cita en El pabellón número 4 de más de 16.000 metros cuadrados del IFEMA de Madrid y han coincidido con actividades varias, como un magnífico concurso de cosplay, una exposición de juegos de mesa y la posibilidad de que los españoles probaran por primera vez juegos como Street Fighter V y FIFA 16, aunque sea las versiones beta que tanto Capcom como Electronic Arts han puesto a disposición de los asistentes.

El MOBA de Riot Games League of legends ha sido el gran protagonista en un escenario que da la sensación de que empieza a quedarse pequeño para el evento madrileño. Las más de 2200 localidades de sus gradas estuvieron prácticamente llenas durante todo el fin de semana e incluso han resultado escasas para albergar el partido de la gran final disputada entre Over Gaming y Talius xPerience Club. Los ganadores han resultado ser estos últimos y además con un aplastante resultado de 3 – 0 en una final que se disputaba al mejor de cinco partidas.

Por otra parte en lo que a Counter-Strike: Global Offensive se refiere no hubo muchas sorpresas ya que después de unas semifinales sin demasiados apuros, los dos grandes favoritos la final que ya viene siendo habitual en todos los torneos nacionales del histórico shooter de Valve: x6tence contra Epsilon eSports.

Los organizadores declarán como un absoluto éxito el fin de semana con unos 30.000 asistentes.


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jueves, 18 de junio de 2015

Resumen novedades E3 2015

La Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, es una de las ferias más importantes para la industria de los videojuegos. Esta son las mejores noticias que hemos recibido de la Feria E3 celebrada en Los Angeles para el disfrute de los aficionados al ocio digital.

RETROCOMPATIBILIDAD XBOX ONE
Si eres de los que tiene que andar ocultando los juegos de tu Xbox 360 porque no te caben en la estantería y en casa necesitan espacio, ya tienes justificación para no tener que deshacerte de ellos: funcionarán en Xbox One. Microsoft anunció en el E3 que su nueva consola funcionará con los juegos antiguos gratis. No tendrás que volver a pagar por ellos. Ni siquiera estarás obligado a comprar un servicio especial. Solo tendrás que poner el disco en la bandeja de la consola y jugar. Teniendo en cuenta que ahora todo se cobra, no podemos más que agradecer el detalle a Microsoft.

La saga Halo sigue siendo la hija predilecta de Xbox y Microsoft lo sabe. Para cubrir las necesidades de sus seguidores, la tecnológica de Redmond trae a finales de año HALO 5: Guardians, juego exclusivo de Xbox One con una nueva trama que pondrá al protagonista habitual de la serie, el Jefe Maestro, frente al Spartan Locke. Un cara a cara donde no faltarán las partidas multijugador y la competición.


NINTENDO
Muy en moda con la tendencia maker que nos trajo Little Big Planet y Minecraft de crear y jugar tus propios niveles, como se suele decir, aquí el límite lo pondrá la imaginación del jugador.
Nintendo anunció que con motivo de los 30 años de Mario, le daría a los jugadores la posibilidad de crear sus propias etapas en 2D, utilizando para ello una herramienta llamada "Super Mario Maker".
Se podrá crear casi cualquier nivel que imaginemos siguiendo el patrón de los 'Super Mario Bros.' clásicos en 2D.El título de Nintendo utiliza un sistema de capas para recrear mundos en 2D utilizando el Gamepad de Wii U.
Además, para quienes no se encuentren especialmente de ánimo para comenzar una etapa desde cero, Super Mario Maker incluirá fases ya creadas para modificarlas de acuerdo al gusto del usuario. De esta forma, luego de finalizados, podremos compartirlos o jugar a algún nivel construido por otros jugadores.
Y otro detalle importante. Nintendo ya confirmado su fecha, por fin: 11 de septiembre de 2015.


En el evento de presentación del nuevo Star Fox, el bueno de Miyamoto ha dicho lo siguiente: "estamos aquí para hablar de Star Fox, pero tranquilos, The Legend of Zelda llegará a Wii U".

Aunque parece que nos quedaremos con ganas de ver cómo avanza el desarrollo de uno de los títulos más esperados del catálogo de Nintendo. "Mi labor en el E3 es centrarme en títulos que van a llegar en un futuro inmediato. Tenemos buen material de Zelda, y en algún momento lo mostraremos, pero no será hoy".
Lo que si se ha confirmado es el The Legend of Zelda: Triforce Heroes es el nuevo título para este año en exclusiva para Nintendo 3DS. El juego de Nintendo se basará en un sistema cooperativo para tres jugadores mucho más "profundo" que en otros casos, como Four Swords, según han explicado sus creadores. La colaboración será básica para poder avanzar en las mazmorras del juego.

PS4
Sony ha sido la compañía que más ha dado que hablar en este E3 gracias a un trío de anuncios casi podríamos decir que vintage. Final Fantasy VII volverá tras dos décadas, Shenmue lo hará tras tres lustros y The Last Guardian ha resucitado después de cinco años desaparecido, junto con un Fumito Ueda bastante sorprendido por la expectación que rodea a su juego y a su propia figura.

FINAL FANTASY VII un clásico del videojuego de inspiración japonesa, tendrá una reedición para PS4.
Los seguidores de la saga Final Fantasy de Square Enix llevan más de una década pidiendo una revisión de Final Fantasy VII. Anuncio histórico en el E3 el de su remake para Playstation 4. Aún sin fecha de lanzamiento, ya es uno de los títulos más esperados de los próximos años. Lo dice la comunidad de Twitter, que lo hizo trending topic. Asias y miedo extremo por los buenos recuerdos ya que no es una remasterización ni una adaptación para nuevas consolas es un 'remake' completo, opinamos que la música de este videojuego es una de las líneas rojas que tendrían que tener presentes en su labor.


THE LAST GUARDIAN
Tras inmumerables retrasos, cancelaciones, descancelaciones y nuevas cancelaciones, el título de Fumito Ueda, padre de joyas como Ico y Shadow of the Colossus, finalmente verá la luz en 2016 para PlayStation 4. Crucemos los dedos.
Lo poco que se había mostrado tantos años atrás nos había hecho pensar en un juego más parecido a Ico que a Shadow of the Colossus, y así parece que es. Un mundo con las originales estructuras y edificios de Ico, en el que avanzar colaborando entre nuestro protagonista y el misterioso bicho gigante. Ahora podemos confirmar que la decisión de abandonar el proyecto para PS3 y mudarlo a PS4 fué un acierto y que nos va a conseguir traer toda la belleza de esta entrega.


ASSASSIN´S CREED SYNDICATE
Los hermanos Frye. Evie y Jacob protagonizan una nueva entrega de la franquicia de Ubisoft. Tras el polémico episodio en la Francia revolucionaria, en Quebec han decidido cambiar la perspectiva del desarrollo, apostando por una creación más transparente. ¿Cómo? Acercando el juego a siete ciudades europeas, entre ellas Madrid, pero ni siquiera eso es lo importante, lo capital es que hay motivos para pensar que la Revolución Industrial puede sentar muy bien a la disputa centenaria entre asesinos y templarios.
Si sois usuarios de la consola de nueva generación de Sony y pensáis jugar a Assassin's Creed Syndicate en ella, podréis disfrutar de Los Crímenes Terroríficos. Se trata de una serie de 10 misiones de asesinatos dentro del Londres victoriano de Assassin's Creed Syndicate inspirados en las historias de Penny Dreadful.

Si no estáis familiarizados con Penny Dreadful, os aclararemos que se trata de una publicación semanal que se editaba en forma de novela policiaca de bolsillo y que gozó de gran éxito durante el sigo XIV, narrando crímenes ficticios y sensacionalistas como los que nos tocará resolver en estas misiones exclusivas de Assassin's Creed Syndicate para PlayStation 4.


FALLOUT 4
Con 400 horas de juego y un entorno menos depresivo en cuanto a su contexto, Fallout 4 ya es uno de los juegos más reservados en la plataforma Steam de Valve. Se pondrá a la venta a finales de año en PS4, Xbox One y PC.
Puede parecer una de las noticias más banales del E3 2015 pero a más de un jugador de Fallout 4 le tranquilizará: Dogmeat, el perro que nos acompañará en el Yermo, no podrá morir a lo largo de la aventura.

Así lo ha confirmado Bethesda a través de un tuit en el que cita palabras de Todd Howard, responsable del desarrollo del título y que ha sido claro y escueto: "Dogmeat no puede morir".

DOOM
La nueva entrega del icónico juego de acción en primera persona estará lista a mitad del próximo año.
Eso no impidió a la empresa mostrar algunos avances del juego, que otra vez permitirá ponerse en la piel de un soldado atrapado en una instalación espacial invadida por personajes infernales.
Hay algunas novedades como la vuelta de los botiquines en vez de la regeneración automática, el estreno de las ejecuciones tras debilitar al enemigo ... pero ante todo, sangre, mucha sangre, aunque ahora las salpicaduras no tendrán forma de pixel cuadrado XD.
Disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el modo multijugador abrirá una lucha entre marines y demonios, permitiendo a los usuarios crear sus propios escenarios y metas.



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lunes, 15 de junio de 2015

1º Salón del Manga de Bilbao

Atención Otakus, llega la primera edición del Salón del Manga de Bilbao, con la que MODPC tiene el gusto de colaborar de la mano de los organizadores: Asociación Tarasu y Ocionova eventos y con el patrocinio de la embajada de Japón.
El Salón del Manga de Bilbao se desarrollará en el Palacio Euskalduna del 26 al 28 de Junio, en pleno centro de Bilbao, a 500 mts. de la parada de Metro de San Mamés.


A dos semanas del evento podemos decir que tiene una pinta excepcional para ser una primera edición, aunque viniendo de una asociación con tanta experiencia no puede defraudar, una amplia oferta tanto en expositores, actividades, invitados internacionales y competiciones con más de 1000€ en premios.

MODPC aportará su granito de arena, nos podréis encontrar en la zona de expositores, y estamos trabajando en poder ofreceros alguna actividad que concretaremos en breve (taller de HAMA o concursos en recreativa clásica...) Estad atentos y si el ansia os consume podéis ir asegurándoos de conseguir una entrada en la propia web del evento.


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jueves, 11 de junio de 2015

¿Qué son los monitores Ultra HD y 4K?

Si estás pensando en comprar televisor y apenas has oído de la alta definición, HD, te contamos que también existe la Full HD y hasta Ultra HD Ultra Hi-Definition (en español: ultra alta definición), también conocido como UHDTV (siglas en inglés de Ultra High Definition TeleVision) o 4K ¿Que es 4k?

La respuesta a esa pregunta es sencilla, un estándar de imagen aprobado por la Digital Cinema Iniciative (Un grupo al que están suscritos todos los grandes estudios) que consiste una resolución de pantalla de 4096 × 2160 píxeles (8.8 megapíxeles) en un ratio de 17:9. El lector más despierto ya se habrá detenido en un detalle que no encaja: el ratio de 17:9. Efectivamente, la resolución 4K nativa existe sólo en ese formato, que es el de las salas de cine. En el mundo de la televisión el formato más extendido desde hace tiempo es el 16:9. Cambiar ese formato a 17:9 daba tantos problemas en la línea de producción de paneles que los fabricantes acordaron recortarlo. Así nació el formato 4K Ultra HD, también conocido como UHD TV o Quad HD según el fabricante. Ese estándar es de 3840 × 2160 píxeles en 16:9. La cifra corresponde exactamente a cuatro pantallas 1920 × 1080 y es la que tienen todos los televisores 4K sin excepción, al menos por ahora.


Muchas veces, hablamos de píxeles para referirnos a una pantalla, los pixeles son la cantidad de cuadros de colores que tiene el televisor, ten en cuenta que cuantos más cuadros, se ve mejor la imagen: 1980×1080 píxeles para el Full HD. Es decir, casi 2000 líneas en vertical y poco más de 1000 en horizontal. Esto nos deja unos cuantos millones de píxeles, un televisor UHD tiene 3840 cuadros de color horizontales y 2160 verticales y uno 4K 4096 x 2160.
Como la cantidad de pixeles es la que mide la resolución de la imagen, se puede concluir que la tecnología 4K cuenta con un número mayor de pixeles y por tanto su resolución o calidad de imagen es superior a la del Full HD o HD.

El Full HD está genial, pero lo importante es la densidad de píxeles, o lo que es lo mismo: la proporción de éstos por cada pulgada. Píxeles por pulgada (PPP), en inglés pixels per inch (PPI), es una medida de densidad de píxeles que relaciona el número total de pixeles de un monitor con su tamaño en pulgadas (inches), en la dirección horizontal y en la dirección vertical.
No es lo mismo una pantalla Full HD en un smartphone de cinco pulgadas que en una tele de 40 pulgadas o más.
Dicho esto, ¿qué tiene que ver esto con el 4K? Muy sencillo, que la principal diferencia entre el Full HD y el 4K lo notaremos en la cantidad de información que veremos en cada pulgada, veremos más detalles que antes era imposible mostrar.


Disponer de dos dispositivos con una misma resolución de pantalla, pero con tamaños de pantalla distintos, hace que el resultado sea muy diferente, que una nos parezca más nítida que la otra. Es tan simple como tener dos fotografías exactamente iguales, y hacer una cinco veces más grande que la otra, obviamente, esta última habrá perdido mucha nitidez. Con las pantallas ocurre exactamente lo mismo. Cuanto más grande es un panel, mayor resolución tendrá que tener para que se vea de manera correcta. Por eso se están haciendo tantos esfuerzos en mejorar la resolución de las pantallas de los nuevos dispositivos.
Siempre decimos que la resolución del 4K es cuatro veces superior al Full HD. Es cierto, pero no implica televisores más grandes sino, como decíamos, más información por cada pulgada.

Para la resolución HD la PlayStation 3 significó un gran impulso. Sin embargo la tecnología Ultra HD no contará con la misma suerte. La próxima generación de consolas de Sony y Microsoft no podrán sacar provecho de estos nuevos televisores.

La Playstation 4 soporta contenidos en 4K, pero no juegos. La Xbox One promete contenidos y juegos. Pero algunas expertos ya señalaron esto como algo imposible.

Por lo que este tipo de monitores son recomendables sobre todo para amantes del cine o series, una baza interesante con la que cuentan estos televisores es que ya están listos para acceder a los contenidos de Netflix, un servicio que estará disponible en España a partir del 8 de octubre. Lo interesante de Netflix no es sólo que tiene un catálogo de películas y series bastante espectacular, sino que también tiene contenidos en formato UHD e, incluso, preparados para las televisiones que incorporan la tecnología HDR.

Dependiendo de tus necesidades puede elegir entre el amplio catalogo de MODPC para monitores y TV.


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jueves, 4 de junio de 2015

Computex 2015

Es una Computex diferente a las anteriores porque Windows 10 está en la antesala de ser presentado. La mayoría de los equipos que se presentan ya integran la última versión del sistema operativo de Redmond. Además cuentan con la última tecnología como no podía ser de otra manera. Os hacemos un resumen de los productos más destacados que nos están revelando las grandes marcas:

ASUS Transformer Zen AiO, la compañía con sede en Taiwán nos muestra su apuesta con Windows 10 con una renovada gama de equipos All in One. Estos equipos llevan todo el ordenador integrado en el monitor y, aunque se trata de un hardware de portátil, este cada día es más potente. Su atractivo diseño y su simplicidad hacen de estos equipos una opción a tener en cuenta para los usuarios que quieren una mesa limpia.
Los equipos de Asus van desde las 23,8″ a las 21,5″ de pantalla. Esta pantalla se encuentra integrada en una única pieza de aluminio consiguiendo un grosor de tan solo 6mm en los bordes del equipo. Además cuentan con un pie de apoyo también diseñado sobre aluminio y que se integra con el resto del equipo.


Pero estos Zen AiO también ofrecen la última tecnología de Intel llegando hasta procesadores de cuatro núcleos Intel Core i7, hasta 32GB de memoria RAM DDR4, almacenamiento SSD. También dispondremos de equipos con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 960M con 4GB de memoria. Este equipo cuenta con USB 3.1 de segunda generación duplicando la velocidad de USB 3.0. También dispone de conectividad USB Type-C para una mejor conectividad.
El Zen AiO Z240IC además cuenta con una cámara Intel RealSense incorporada. Como ya hemos comentado esta cámara permite obtener mayor precisión en 3D y será parte de la tecnología detrás de Windows Hello en Windows 10. Además permitirá su uso en determinados juegos.

Otra de las novedades que presenta ASUS es el ZenWatch 2. Estará disponible en dos tamaños: el mayor de ellos será igual que el reloj anterior, con una cara de 41 mm y una banda de 22 mm; mientras que la cara del más pequeño será de 37 mm y su banda de 18 mm. Asus parece haber escuchado las críticas sobre sus dispositivos wear que apuntaban a su gran tamaño para la mayoría de usuarios. Lo que todavía no sabemos es si el reloj más pequeño ofrecerá también una pantalla más pequeña o tan sólo un diseño más compacto.

Las pantallas son OLED y están protegidas por un cristal 2.5D Gorilla Glass 3, mientras que las tareas de procesamiento las llevará un chip Qualcomm aún por descubrir, aunque todo apunta a que tendrá el mismo Snapdragon 400 que su predecesor. El nuevo ZenWatch 2 tendrá una corona lateral, lo que aportará algo a la funcionalidad aunque Asus no ha revelado las especificaciones. El dispositivo tendrá una mayor resistencia al polvo y al agua, y vendrá con un novedoso sistema de carga magnético que reemplaza al sistema del dispositivo original. Otra buena noticia es que la vida de la batería debería mejorar, según ha afirmado Asus sin entrar en detalles.

En cuanto al software, Asus ha destacado la mejora de la aplicación Remote Camera y un nuevo rediseño de la aplicación Wellness.

INTEL presenta la familia de procesadores Intel Xeon E3-1200 v4, la primera en que la línea de procesadores Xeon ha incluido los gráficos Intel Iris Pro P6300 integrados. Construidos con tecnología de 14nm y diseñados para trabajar con tecnologías de última generación basadas en la nube, como la transcodificación de vídeo de alta definición (HD) y entrega remota de estaciones de trabajo, la familia de productos ofrece hasta 1,4 veces el rendimiento para transcodificación de vídeo y hasta 1,8 veces el rendimiento de gráficos 3-D en comparación con la generación anterior.

A destacar los nuevos Broadwell para PCs de sobremesa y los destinados al mercado general de portátiles. Los primeros en versiones Core i5 para gama media y Core i7 para gama alta con un añadido fundamental en el apartado gráfico, las Iris Pro Graphics 6200 que es la primera vez que aparecen en una línea de sockets LGA.
El Core i7-5775 es el tope de gama de los cinco modelos anunciados, con la gráfica mencionada, cuatro núcleos (8 hilos) a 3,3 GHz, 6 Mbytes de caché de tercer nivel, un TDP de 65 vatios y un precio oficial de 366 dólares. Los otros modelos son los i7-5775R, i5-5675C, i5-5675R y Core i5-5575R.

MARS GAMING continúa apostando por su línea de productos para los jugadores más asiduos. Tras escuchar las peticiones de la comunidad, que pedía a gritos un teclado mecánico, Mars Gaming introduce el teclado MK3, desarrollado con la tecnología H-mecánica red.


Diseñado para ofrecer las mismas características físicas y electrónicas de los populares interruptores mecánicos RED especiales para juegos, este teclado ofrece las ventajas de un mecánico con la durabilidad y precio de un membrana. Además, sus numerosos extras Premium amplían mucho más todas sus virtudes para satisfacer a los más exigentes.

El teclado mecánico MK3 cuenta con un total de 12 teclas multimedia, 5 teclas macro y una programación dual que permite guardar y configurar perfiles a través tanto del software como del hardware. Este sistema de programación exclusivo combina un impresionante software de interfaz de usuario para configurar tus preferencias, así como un sistema rápido a través del propio hardware.

COOLER MASTER desde hoy tiene un nuevo eslogan: “Make It Yours.”
El eslogan parte de la voluntad de la empresa taiwanesa de inculcar en el ADN de sus productos y de su comunidad “el espíritu Maker” y se complace en presentar MasterCase, la primera case Mid tower modular del mundo con expandibilidad externa. Esta caja particular, fundadora de toda una serie de nuevas soluciones que altamente personalizables por el usuario, tanto en su forma como ensu funcionalidad interior, inspirada en una idea revolucionaria.
El MasterConcept, es esta su denominción, representa una revisitación del concepto de modularidad que cambia la relación de la compañía con sus clientes, delegando en él la tarea de decidir como serála caja acabada, tanto a nivel estético como funcional, en base a sus exigencias específicas y al propio gusto estético personal.
Un control tan elevado por parte del usuario es posible sólo gracias al sistema propietario FreeForm, que proporciona un alto número de opciones, tales como la sustitución de los paneles, puertas y cestas, con el ajuste de la altura relativa, así como la disposición de los componentes internos para una flexibilidad de uso sin precedentes.


MSI por una parte tenemos la GTX 980Ti GAMING 6G, con el disipador Twin Frozr V con doble ventilador y tres heatpipes. Ofrece un puerto DVI, un HDMI y tres DisplayPort completos. Llega con overclock de fábrica gracias al aumento de refrigeración que ofrece este tipo de disipador.
Las frecuencias de funcionamiento de la GTX 980Ti GAMING 6G son de 1.178 MHz y 1.279 MHz en modo Turbo Boost, un aumento considerable respecto a los 1.000/1.076 MHz del modelo de referencia.


La memoria también recibe una dósis de overclock, funcionando a 7.100 MHz contra los 7.010 MHz del modelo normal.
Por otra parte está la GXT 980 Ti 6GD5 V1, un modelo similar al de referencia, de hecho el PCB es el mismo que el de NVIDIA, pero que sustituye el disipador de serie por un modelo también de turbina con acabado blanco y una abertura en la zona trasera. En este caso las frecuencias se mantienen tal cual el modelo de referencia.

ASROCK ha mostrado en el Computex 2015 cuatro nuevas placas para el venidero socket LGA 1151, la revisión del socket LGA 1150 de Intel que llegará para recibir a los procesadores Intel Skylake de 6ª generación. En total tenemos la ASRock Z170 Extreme7 y la ASRock Z170 Extreme6 para la gama más alta de entusiastas que busquen el máximo overclock y prestaciones con el chpset Intel Z170.

Por otra parte están las ASRock FATAL1TY Z170 Gaming K6 y ASRock FATAL1TY H170 Performance, ambas enfocadas a los jugadores, la primera de ellas con el chipset Z170 con capacidades de overclock y la segunda con el H170 para todos los que no busquen aumentar la frecuencia de funcionamiento de sus equipos.
Los modelos Z170 cuentan con conector USB 3.1 de tipo C, prácticamente un estándar en la generación que viene. Además, todas las placas mostradas soportan sistemas de 4 GPU, ya sea uniendo dos gráficas duales en el caso de los modelos con 2 o 3 PCie 3.0 x16 o juntando 4 gráficas en el caso de la Z170 Extreme7 con sus 4 puertos PCIe x16.


IN WIN, su última creación, la In Win H-Tower, está a la altura y podríamos decir que supera en cuanto a lo llamativa que es al resto de torres que han mostrado en este Computex 2015 o en eventos anteriores. Se trata de una torre fabricada en aluminio completamente y con soporte para placas base micro-ATX, ATX e incluso E-ATX, con puertos USB 3.0 y un USB 3.1 de tipo-C en su frontal. Hasta aquí nada realmente novedoso, al menos hasta que vemos cómo se abre automáticamente como si de un transformer se tratara y deja al aire todos los componentes internos hasta colocar la zona de la placa base completamente horizontal.
Para la apertura y cierre, la torre integra un sistema hidráulico que abre los cuatro laterales formados por dos piezas y levanta e inclina la zona de la placa base hasta colocarla completamente horizontal, por lo que a parte de la espectacularidad de la función, realmente tiene una utilidad práctica para poder acceder fácilmente a los componentes.
Cómo habéis podido ver, la función de apertura y cierre se puede controlar a través de una aplicación para tablet o móviles, aunque también dispone de un botón físico para poder hacerlo manualmente desde la propia torre.
También hay una versión en Rojo y Negro certificada para albergar componentes ASUS Rog.



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lunes, 1 de junio de 2015

USB 3.1 ya en Asrock y MSI

USB 3.1 es, como el número de versión indica, una actualización menor de USB 3.0 y no una revolución, aun así, trae novedades que llevamos años esperando. La principal es el nuevo conector Type-C, que se caracteriza porque podemos conectarlo en la posición que queramos ya que es reversible, podemos decir adiós a pelearnos con el conector para enchufarlo. La segunda novedad es que USB 3.1 ofrecerá el doble de velocidad que USB 3.0, 1280 MB por segundo.

Los pioneros fueron Asrock y ahora es MSI quien anuncia el lanzamiento de 12 placas base con este conector, tanto en formato del tipo A como en tipo C reversible.

Asrock con la placa base X99 Extreme6/3.1 con un puerto USB 3.1 Type-C, es decir, la versión más pequeña del USB 3.1 que nos facilitará las cosas al ser completamente reversible, se acabó el colocar los dispositivos USB al revés.
Además, esta placa y la Z97 Extreme6/3.1 también incluye una tarjeta PCI Express que añade otros dos puertos USB 3.1, en el caso de la X99 tendremos dos puertos USB 3.1 del tipo A, es decir, los de tamaño convencional, mientras que la tarjeta presente en la Z97 Extreme6/3.1 ofrece un USB 3.1 Type A y otro USB 3.1 Type C.


Todas las placas base MSI Z97A y X99A Tipo-A ofrecen dos puertos USB 3.1, los cuales son completamente compatibles con los dispositivos USB 3.0 y USB 2.0.
El controlador ASMedia ASM1352R conecta el PCH Z97/X99 a través de PCI-Express 2.0 x2 para ofrecer 2x veces más con velocidades de hasta 10 Gb/s, haciéndolo más rápido que la conexión SATA 6 Gb/s.
Los modelo USB990FXA GAMING y 970A Krait se convierten, además en las primeras placas base con chipset AMD en soportar el nuevo estándar USB 3.1. En este caso llegan con el conector Tipo A, es decir, con la misma forma que el USB 3.0.
La única placa base totalmente blanca y negra, Krait, también se ha actualizado al USB 3.1 en la nueva X99A SLI Krait Edition y la X99A GAMING 7 sería la última incorporación a la familia gaming.


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jueves, 21 de mayo de 2015

MODPC ¡Beti Athletic!

Este es el pedazo de escudo que nos hemos currado con cerca de 13564 HAMA beads para el concurso de escaparates de ¡Beti Athletic! De la asociación de comerciantes de Bilbao.
Para darnos tu voto indica MODPC Basurto como tu escaparate favorito junto con unos pocos datos en el siguiente link (no hace falta registro)







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lunes, 4 de mayo de 2015

5 años de La Biblioteca perdida ¡Felicidades!

Los chicos de La Biblioteca perdida están de celebración, en breve tendremos colgado el programa especial quinto aniversario que han cumplido este 3 de mayo, pero hasta entonces aprobechamos para darles la enhorabuena por su trabajo durante todo este tiempo.
Es un programa radiofónico de divulgación histórica hecho por y para amantes de esta epopeya y gran aventura que llamamos humanidad. ¡Comienza la aventura!


Quizá te preguntes quién o qué se oculta tras las voces que esconden las ondas sonoras de la Biblioteca Perdida. El trío lo componen Bikendi Goiko-uria, Mikel Carramiñana y Javier Senderos.
Pero están muy bien acompañados por sus colaboradores y más gente; Sirva nombrar a los más habituales: Noemi Maza, Pello Larrinaga y Haritza Alzibar. Y desde luego, no olvidamos al resto que han pasado o asan ocasionalmente por LBP: Tania Martínez Portugal, Koldo Gutierrez, Batirtxe Goiko-uria, Iagoba Itxaso, Leandro Bello, Mario Luque y Borja Velasco. y por supuesto, el inigualable Gizmo, operador técnico de nuestra imprescindible máquina del tiempo.

Aqui podeis disfrutar de todo su contenido.


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jueves, 30 de abril de 2015

Actualiza tu comercio con MODPC

El Terminal Punto de Venta (TPV) es una tecnología que si bien no es novedosa, todavía constituye una excelente herramienta que ayuda en las tareas de gestión de un establecimiento comercial de venta al público.
Según revela un proyecto piloto desarrollado en Valladolid, el 80% de las pymes de la región que han implantado un Terminal Punto de Venta (TPV) han visto incrementada su productividad y competitividad gracias a la optimización en la gestión administrativa y comercial.
El TPV ofrece un control de las ventas a los proveedores, de las compras, del stock, facturación, relación con la administración y el etiquetado de artículos, además de ser capaz de monitorizar las anomalías difícilmente detectables que pueden provocar perdidas de dinero al negocio para ayudar a optimizar la actividad empresarial.



Igual de importante que el TPV o hardware es el software necesario, si ya dispones de un ordenador sólo necesitarás un software para actualizarte a la nueva normativa del Real Decreto 1619/2012 del 30 de Noviembre que hace obligatorio la entrega de un ticket con factura simplificada a los consumidores por parte del comercio.
El establecimiento podrá emitir una factura simplificada siempre que el importe de venta NO sea superior a 3.000 € (impuestos incluidos) y en todo tipo de negocios de venta al por menor, servicios de hostelería y restauración, discotecas, alimentación, centros de estética, gimnasios, y en general en todo tipo de negocio de consumo de venta al por menor.

En la factura simplificada (ticket del cliente), es obligatorio que aparezca:
El número correlativo de ticket (factura simplificada).
La fecha de emisión.
El N.I.F. , razón social y dirección del establecimiento.
La descripción de los artículos vendidos o el tipo de servicio que se facture.
El tipo de IVA que corresponda aplicar y el término “IVA incluido”.
En caso de aplicar diferentes tipos de IVA, se deberá indicar por separado
el desglose de la base imponible y el IVA correspondiente que se ha aplicado.
El total de la operación y el cómputo de cambio.

Es obligatorio para el establecimiento EMITIR FACTURAS simplificadas (tickets) a los clientes, así como guardar copia de cada una de ellas, por lo que las cajas registradoras y balanzas numéricas, que solo imprimen “números”, solamente son válidas para hacer operaciones internas del establecimiento (como las calculadoras), pero NO para entregar al cliente.

Adapta tu negocio a la nueva normativa con todas las garantías y seguridad confiando en MODPC.
Te asesoraremos de cual es la mejor opción para tus necesidades.


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lunes, 27 de abril de 2015

Raspberry pi 2

El año pasado ya os hablamos sobre las virtudes de la Raspberry
Ahora os presentaros el nuevo modelo Raspberry Pi2 y sus mejoras.



El procesador de la Raspberry Pi2 Model B es bastante similar al de la versión anterior, con la diferencia de que el nuevo BCM2835 tiene cuatro núcleos Cortex-A7 con arquitectura de 32 bits, y un pequeño ajuste que les ha permitido llegar al Gigabyte de RAM. Lo que sí sigue siendo igual es la GPU VideoCoreIV. En el mismo espacio que la versión 1, la Raspberry Pi 2 ofrece seis veces más gracias a su procesador de cuatro núcleos a 900 MHz.

Para traducir esta potencia a un lenguaje entendible por todos, muchos móviles son más potentes que este miniordenador y tienen hasta tres veces más memoria RAM, sin embargo, este nuevo modelo obtiene una puntuación 6 veces mayor que su antecesora en los principales test de rendimiento.

En lo referente a puertos, cuenta con 4 USB 2.0 y una ranura MicroSD. La Raspberry Pi no tiene disco duro propio, por lo que el usuario deberá conectarle un Pendrive o un disco duro externo para almacenar los archivos y una tarjeta MicroSD y dotar a este pequeño ordenador de un sistema operativo.

Para conectarse a pantallas cuenta con un HDMI 1.4 con una resolución de hasta 1920x1200 píxeles. Su GPU Broadcom VideoCore IV 250 MHz. OpenGL ES 2.0 es muy capaz de reproducir contenido Full HD sin saltos ni cortes.
Para conectarse a Internet o a una red local cuenta también con un puerto Ethernet de 10/100 Mbps, aunque también se le puede añadir conexión wifi o incluso 3G a través de un módem USB que también habría que comprar por separado.

Aunque lo más común es instalarle una distribución de Linux, sistema operativo gratuito de código abierto, Microsoft ha anunciado que el nuevo Windows 10, que saldrá al mercado en los próximos meses, será compatible con el nuevo dispositivo. Esta versión del sistema operativo será única y gratuita para los desarrolladores inscritos en el programa de Microsoft del ‘Internet de las cosas’.

Raspberry Pi puede ser usado como un pequeño PC o como un servidor multimedia para gestionar nuestras imágenes, música y vídeo y reproducirlos en la tele del salón. Elige que es lo que mejor se adecua a tu proyecto en nuestro catálogo.


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jueves, 23 de abril de 2015

Euskal Encounter 23

La Euskal Encounter es una reunión multitudinaria de aficionados y profesionales de la informática que buscan intercambiar conocimientos y realizar durante varios días todo tipo de actividades relacionadas con la informática.



Constituye parte de un fenómeno que tuvo su origen a finales de la década de los ochenta en el norte de Europa, en países tales como Noruega, Dinamarca o Alemania. En el 2015 la party más veterana del estado alcanzará su vigesimotercera edición.

Abrirá sus puertas del 23 al 26 de julio de 2015, pero si quereis asistir debeis inscribiros antes del 5 de Mayo, para esto y tener toda la información de las novedades de este año no dudeis en consultar su web.


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martes, 21 de abril de 2015

League of Legends LCS EUSpring 2015

Este fin de semana hemos podido vivir en nuestro país la última edición de la League Championship Series. En este caso hablamos de la LCS EUSpring 2015. En esta edición se han implementado los "puntos de campeonato", puntos que son otorgados dependiendo de la posición que se logre alcanzar al final del split y que permitirán determinar quiénes serán los participantes de la 2015 World Chanpionship.



Los espectadores se volcaron con un acontecimiento nunca visto en España y que albergo a unas 15.000 personas.
En cuanto al ambiente sólo hay una palabra para describirlo: Impresionante. Y es que cuando ves y oyes animar a miles de personas en el palacio de Vistalegre de Madrid, no hay otra palabra que lo describa mejor.
Una gran función que presentada por los casters españoles Sh4rin, BarbeQ, Ulises, andeR e Ibai, aunque no se les escuchara bien desde todos los lugares del palacio, como fue nuestro caso aun habiendo pagado la entrada más cara, aunque también es cierto que el lugar nos proporcionó mas posibilidades de conseguir swag que se repartió y la cercanía de youtubers como Chincheto77.
El punto positivo para muchos aficionados fué que pudieron conocer y sacarse fotos con algunos de sus ídolos, y es que estos jugadores siempre están dispuestos a atender a sus fans con una sonrisa. Destacar la presencia de xPEKE, Ocelote, Cyanide, Araneae entre otros y de GIANTS, equipo español en la LCS.

El sábado, Sk se enfrentó a los chicos de H2K venciéndoles en los dos primeros mapas con una clara superioridad. Todos pensábamos que el sábado volveríamos pronto a casa ya que todo indicaba una tercera victoria para SK, pero esto no sucedió y H2k se llevo el tercer mapa iniciando una remontada épica. H2k jugó de una forma asombrosa y terminó por ganar los dos últimos mapas, la BotLane sorprendió y se echó el equipo a la espalda con un KaSing que nos maravillo con el uso de los ganchos de Tresh. Sk no supo frenar a H2K, sobre todo al tener un desaparecido FORG1VEN
(que había recibido justo antes el premio MVP).

El domingo Fnatic, con un roster formado por cuatro jugadores nuevos, se enfrentaba a Unicorns of Love, equipo muy querido por la comunidad tanto por su nombre como por la variedad de personajes que utilizan en sus enfrentamientos. Fnatic logró imponerse a UOL 3-2 con un último mapa que controlaron de principio a fin. Ambos equipos nos dejaron jugadas impresionantes pero al final la experiencia de YellOwStaR se hizo notar y decantó con su organización la eliminatoria para el mejor equipo europeo históricamente hablando.



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viernes, 17 de abril de 2015

Todos los nuevos peluches

Renovamos nuestro catálogo de peluches con mas calidad y variedad que nunca, desde lo más retro y friky desde Mario, Fraggle Rock, Star Wars, Cazafantasmas, Muppets y Monty Python a los personajes de los videojuegos y series actuales como POU, Minecraft, Mi pequeño pony, Gru, Plants vs zombies, One piece y Hora de aventuras y muchos más...









Aquí los tenéis todos para que no os perdáis la oportunidad de sorprender con vuestro próximo regalo.





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viernes, 20 de marzo de 2015

Seis pequeños trucos para mejorar la señal inalámbrica

Las redes inalámbricas parece que siempre encuentran algo en su camino que interfiere y degrada la calidad de la señal. Por regla general, siempre hay zonas de la casa en las que la cobertura es escasa. Las paredes e incluso los propios dispositivos móviles pueden obstaculizar la señal. Estos factores influyen en el alcance y la estabilidad de la conexión de Internet y pueden mermar la moral del usuario. A menudo, los posibles problemas pueden evitarse con unos trucos sencillos, por ejemplo, colocar el router en otro lugar de la oficina o de la casa. A continuación, seis pequeños consejos que nos ayudarán a mejorar la señal de nuestra red inalámbrica.









1. Evitar los obstáculos

Las paredes y los techos son obstáculos naturales para las ondas. El router inalámbrico no debería colocarse en el sótano pero tampoco en una habitación en medio de la casa. La ubicación ideal es cerca de las puertas, pues cualquier obstáculo, incluso la pared más fina, puede degradar la señal de la red.



2. Alineación óptima

Muchos routers como los Archer de TP-LINK, tienen varias antenas externas que pueden mejorar la señal de la red de forma significativa. Una adecuada alineación de las mismas es clave: la primera antena debería estar completamente vertical, la segunda, hacia adelante en posición horizontal y la tercera, hacia un lado en posición horizontal. El truco: que todas las antenas estén orientadas en distinta dirección.



3. Tener en cuenta la altura

Colocar el router en un lugar elevado es fundamental para que las ondas se transmitan sin interferencias. Las estanterías o los armarios son perfectos en este sentido, salvo aquellos que estén cerca de objetos de metal como cajones o radiadores.



4. Evitar fuentes de interferencias

Otras fuentes de interferencias son los dispositivos electrónicos como los teléfonos inalámbricos, los microondas e incluso las lavadoras, ya que transmiten ondas de radio en la misma banda de frecuencia, la de 2,4 GHz, que algunos routers. Para evitar estas interferencias, los usuarios pueden utilizar routers que operen en la banda de 5 GHz.



5. WiFi para el exterior

El verano es tiempo de disfrutar al aire libre. Para garantizar el funcionamiento de la red inalámbrica en la terraza o en el jardín, el router debe estar en una ventana que esté cerca de estas ubicaciones. Pero, ¡cuidado! El hecho de que disfrutemos de una mejor señal puede atraer a usuarios no deseados, por lo que asegúrate de proteger la red con una contraseña.



6. Utiliza repetidores

Sobre todo, en casas unifamiliares con varias alturas, los repetidores inalámbricos son una estupenda opción. Reciben la señal wireless y la extienden a otras áreas de la casa en las que antes no había cobertura. No hace falta ser un experto en temas técnicos. Con sólo pulsar el botón WPS, el router se conectará al repetidor.









Si todo esto falla no desesperes, siempre podrás optar por los PLC o Power Line que utilizarán tu propia instalación electrica para enviar la señal desde un punto de red a otro de manera efectiva, ya sea por cable o con repetidor de wifi.





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jueves, 5 de marzo de 2015

MiniPC ECS LIVA





Te presentamos el Liva32 de ECS, un miniPC pensado para navegar por Internet, reproducir archivos multimedia (conectando el pequeño LIVA a un televisor con un cable HDMI disponemos de un diminuto centro de entretenimiento doméstico) y en general para tareas ofimáticas y educativas. En definitiva, un equipo un poco para todo aquello que no requiera elevado rendimiento. Totalmente silencioso, gracias al uso de la plataforma BayTrail de Intel, no requiere de ningún ventilador dada su mínima disipación de calor y su reducido consumo eléctrico (15W como máximo) Cuenta con doble salida gráfica (VGA + HDMI) y ofrece capacidad Dual Display, o lo que es lo mismo, puede trabajar con 2 pantallas conectadas de forma simultánea.

LIVA nació con compatibilidad Windows8.1, pero ahora además incluye dicho sistema. Cada LIVA de ECS se entrega con Windows8.1 with Bing preinstalado. La licencia se activará automáticamente la primera vez que se conecte a Internet. Así de sencillo. Sin largas claves ni nada parecido.

La conectividad está asegurada gracias a la presencia de un adaptador de red Ethernet gigaLAN, de un adaptador WIFI a/b/g/n y de Bluetooth 4.0 2GB de RAM y un disco sólido (eMMC) de 32GB proporcionan lo necesario para un funcionamiento fluido. No existe, al igual que en el resto de soluciones de este tipo y tamaño, posibilidad de ampliación a nivel interno. El almacenamiento, de forma externa se puede ampliar sin problemas, y en cuanto a la RAM, los 2GB son más que suficiente para el uso apropiado de la unidad.






El miniPC dispone de 2 puertos USB (un USB2.0 y un USB3.0) para conectar periféricos o unidades de almacenamiento externo (pendrives, discos duros, unidades DVD…). Si necesitamos aumentar el número de puertos basta con conectar un económico hub USB

Una de las curiosidades del LIVA es la forma en que se presenta, ya que no se trata de un miniPC ensamblado al uso. Se vende en una caja que contiene las diferentes piezas para que nosotros mismos podamos ensamblarlo, un manual de usuario y el disco con controladores para Windows8 y Ubuntu. Y es que esta operación es sumamente sencilla (solamente hay que colocar un tornillo para fijar la tarjeta (WIFI+Bluetooth)

Funciona hasta sin conectar a la red. Ya hemos comentado lo poco que consume este pequeño equipo, pero queda todavía más claro si indicamos que el pequeño LIVA puede ser alimentado mediante un PowerBank (como los que se emplean (para recargar smartphones y tablets)

Y además, compatible con Ubuntu Linux 14.04. Salvo el adaptador WIFI y el BT4.0 el resto del hardware es reconocido y configurado automáticamente por Ubuntu, siendo necesario instalar drivers adicionales para estos 2 componentes.





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sábado, 14 de febrero de 2015

¿Qué son los SSD mSATA y M.2?

Una unidad de estado sólido o SSD (Solid State Disk) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash para almacenar datos parecida a la que puedes encontrar en otros dispositivos como los pinchos USB o las tarjetas de memoria de las cámaras digitales, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.



Cuando los SSDs se introdujeron, su forma de 2,5 pulgadas era un mal necesario, fueron hechos con el tamaño y la forma para encajar en las bahías de ordenadores de sobremesa y portátiles, lo que permitió a los diseñadores exprimir los SSD en los chasis existentes sin reequipamiento. De hecho, un fabricante de portátiles podría vender el mismo portátil con unidad de disco mecánico o con disco SSD de acuerdo con la demanda del mercado, ya que la bahía lo permite.



Sin embargo, pronto se hizo evidente que los SSDs no tienen por que ser tan grandes y que podrían significar máquinas más estrechas, especialmente con las unidades ópticas en retroceso de uso. El escenario estaba listo para que los SSDs reducieran el tamaño.



El primer paso en esa dirección fue el mSATA, o ATA mini-serie. Con el mSATA, el SSD se redujo a lo esencial: un PCB desnudo tachonado de chips NAND, encajando en un conector de la placa base compacta que maneja la alimentación y las conexiones de datos. Poco más de una pulgada cuadrada, muy lejos de las 2,5 pulgadas y alimentado por cables de datos SATA y de alimentación de tamaño completo.









La nueva forma para mSSD, se llama M.2. Al principio de su desarrollo, M.2 fue apodado NGFF, por "Nueva Generación de Factor de forma." Es un diseño de futuro para los SSDs que descarta sus limitaciones de velocidad y forma heredados. El M.2 está diseñado para ser súper compacto e instalable en lugares estrechos.



Ahora en MODPC podeis encontrar las últimas novedades en ambos formatos con una amplia gama de capacidades desde los 60GB hasta el Tera. También placas con el socket necesario para montarlos y aprobechar toda su potencia.



No descartéis que empiecen a verse Ultrabooks con 1 TB de SSD durante los próximos meses. Una evolución que no aporta novedades técnicas frente a pasadas generaciones, pero sí mantiene un precio comedido, sorprendiendo con una capacidad impensable en el almacenamiento flash hasta hace no mucho.





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viernes, 13 de febrero de 2015

Shōnin, una guerra en las calles de Bilbao se acerca

El sábado 21 se celebrará en bilbao un evento muy especial: una “anomalía” de Ingress. Ingress es un juego para móviles Android e iOS muy especial. Es un juego realizado por Niantic (empresa de Google que forma parte del propio juego) basado en el geoposicionamiento, que nos introduce en una realidad que sólo podemos ver a traves de nuestro móvil. La premisa es que hay un nuevo tipo de energía que fluye a través de lugares a tu alrededor. Las ciudades están repletas de ellos. Y dos facciones “iluminados” (de color verde) y “resistencia” (de color azul) luchan por su control. Unos para dominarla y aprovechar su poder y los otros para liberar a la humanidad de su control.






En este vídeo más largo que el trailer que hemos insertado, se puede entender mucho mejor la mecánica del juego: http://ift.tt/1ta2HhJ



Aparte de los retos habituales del juego, cada cierto tiempo se producen “anomalías” en unos puntos concretos del globo. Por ejemplo, en Diciembre, entre otras ciudades, se produjeron en Barcelona y Toulouse. Este es el vídeo resumen de Barcelona: http://ift.tt/1727FW8



Por supuesto, también tuvo su eco en los medios como La Vanguardia, El Mundo y muchos más.



El sábado 21 se celebrará Shōnin en Bilbao, “anomalía satélite” que congregará a cerca de 400 jugadores de Ingress en las calles de la ciudad. Podremos verles en zonas como Indautxu, Euskalduna, Guggenheim. Casco Viejo… y por último en Bilborock celebrando los resultados.






MODPC colabora con la organización del evento. Y como no podría ser de otra manera, (en defensa de la humanidad y, por qué no decirlo, porque es nuestro color corporativo) MODPC forma parte de la Resistencia y os anima a participar en el juego a través de esta facción, de la que forman parte varios modpeceros. ;)



Éste es el vídeo invitacional, realizado por MODPC, que lanzamos desde la Resistencia:






También tuvo su divertida respuesta por parte de los Iluminados: http://ift.tt/1B6P2NU



Por otro lado, si lo deseas, puedes reservar en MODPC San Mamés el siguiente merchandising que la Resistencia ha creado para la ocasión:






Los precios son: paraguas 10 €, camiseta 10 €, sudadera 20 € y pareja de chapas 1 €. Las prendas y paraguas se pagan por adelantado y se podrán recoger a partir del viernes día 20. Las chapas pueden adquirirse ya mismo en la tienda.



Algo está ocurriendo a tu alrededor, y ni siquiera podías verlo… es Ingress.





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martes, 10 de febrero de 2015

Venta de entradas Laredo Z-Day "El rescate" en MODPC

Desde hoy teneis disponibles en MODPC la venta de entradas para la siguiente edición del Laredo

Z-Day "El rescate".



Z-Day es un real game que trata de simular el comienzo y la expansión de un verdadero Apocalipsis Zombie. Cada una de las Ediciones de este evento ha ido superando si es posible a la anterior, tanto en aforo, en duración, subsanación de errores, un gran espectáculo que nos ha ido sumergiendo en una trama gracias a estos chicos que tienen muy clara su misión, entretenimiento de calidad..






Un Real Game consiste en simular con todo lujo de detalles una realidad ficticia. Consiste en hacer sentir a los participantes que están viviendo una situación real. Que experimenten sensaciones que les hagan imaginarse que están dentro de una película, como protagonistas principales de la historia.

Z-Day os pone a todos vosotros esas sensaciones al alcance de la mano. Juntos, nos adentraremos en un mundo de angustia, miedo y supervivencia. Y lo más importante, vuestras decisiones tendrán el poder de cambiar la historia de las siguientes Ediciones y por lo tanto, la historia y el transcurso de Z-Day.



¿Has imaginado alguna vez una realidad creada a raíz de influencias como RESIDENT EVIL, El Amanecer de los muertos y 28 Días Después entre otros? Eso es Z-Day.



Importante si deseas participar para el correcto desarrollo de la actividad leer atentamente las reglas generales, derechos y obligaciones además del "no es aconsejable participar si..." o los consejos para la interpretación.



Toda la info en Z-Day.





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lunes, 9 de febrero de 2015

Xenoblade Chronicles X

Famitsu compartió la semana pasada una entrevista con el director de Xenoblade Chronicles X Tetsuya Takahashi.



Una de las cosas que trae a colación es cómo Takahashi llama al Xenoblade original “un juego de rol ortodoxo”, a pesar de que el campo era enorme y había una serie de desafíos diferentes. Takahashi dice en respuesta que la historia de Xenoblade Chronicles original ”fue un gran hilo, así que creo que era un juego lineal.” Pero en Xenoblade Chronicles X, “la historia avanza en varias direcciones según termines misiones que has obtenido en diferentes lugares”.






Cumpliendo el anuncio, Nintendo emitió el pasado dia 6 un Direct hoy centrado en uno de los más esperados de Wii U, regalando la vista con la visualización del mundo de Mira y sus 5 continentes por los que nos moveremos en Xenoblade Chronicles X, con la opción de poder recorrerlo solos o acompañados.

Entre las novedades más importantes, se ha confirmado que hasta 32 jugadores podrán estar conectados de forma pasiva para intercambiar información estratégica y objetos, aunque sus capacidades en línea no terminan aquí, ya que hasta cuatro usuarios podrán colaborar juntos para cumplir misiones en cooperativo.



A grandes rasgos esta es la sinopsis de Xenoblade Chronicles X, un RPG de acción que nos convierte en exploradores de un mundo abierto y que sigue la estela del aclamado Xenoblade Chronicles de Wii, además de convertirse más que en una secuela, en una especie de sucesor espiritual –de ahí que porte una X y no un 2 al final del título-, llevando su frente de exploración y acción a un nuevo entorno que la potencia de Wii U y el buen hacer de Monolith Softh han transformado en unos escenarios a una escala como hacía mucho que no veíamos, un viaje que se promete visualmente tan espectacular como el que vivía Jake Sully en el Avatar de James Cameron, en el que tendremos que lidiar con nuestros perseguidores al tiempo que encontrar a todo superviviente humano que haya sobrevivido al impacto, asentar una nueva colonia en el lugar, expandir sus fronteras y procurar que Mira y su fauna no nos conviertan en lo más ínfimo de la pirámide alimenticia.



Xenoblade Chronicles X llegará a Japón el 29 de abril, aunque en Europa y América tendremos que esperar un poco más para tenerlo.





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lunes, 2 de febrero de 2015

HAMA anuncia nuevos colores y placas para 2015

Ya se han publicado las próximas incorporaciones al catálogo HAMA, directamente anunciadas en la pasa feria del juguete de Nürnberg, Alemania.









Nuestros queridos amigos de Dinamarca han escuchado vuestras sugerencias y nos traen 5 nuevos colores MIDI aunque dejarán de producir dos de los antiguos, por lo que sólo estarán disponibles hasta fin de existencias. Se trata de los colores negro transparente 23 y marrón transparente 25 que se van para dejar sitio a los dos nuevos tonos de gris claro 70 y gris oscuro 71, los otros tres nuevos tonos rosa 72, azul 73 y morado 74 son translucidos y completan la nueva tabla de color HAMA.



En MINI también hay novedades, menos en colores ya que sólo ampliarán con los nuevos grises y no con los transparente pero a cambio tenemos la incorporación de una placa pegboard que nos habeis estado pidiendo desde hace tiempo, empezaremos a disponer de pegboards redondas para MINI.





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viernes, 30 de enero de 2015

Inauguramos nuestro servicio de diseño e impresión 3D

Comprueba por ti mismo lo que somos capaces de hacer a partir del logotipo de tu empresa o cuéntanos cual es tu idea, nuestro equipo de modelado 3D será capaz de plasmarla con fidelidad y junto con nuestro servicio de impresión te enviamos un producto único.

Traenos tu proyecto y crearemos un presupuesto personalizado.



En este caso hemos realizado moldes para galletas y diferentes adornos en varios colores del logo de la banda NARCO a los cuales estais a tiempo de ver en directo en su gira "DIOS TE ODIA" hoy en Bilbao y mañana en Alcazar.









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jueves, 29 de enero de 2015

¿Qué es un Power Bank?

Cómo sois muchos los que habéis preguntado y consultado acerca de las Baterías Externas Power Bank, os vamos a detallar el funcionamiento de este pequeño “invento” que nos ofrece un poco más de autonomía para nuestros smartphone y a más de un@ seguro nos ha sacado de un apuro al quedarse sin batería!









¿Qué es un power bank?

Una batería externa o un cargador externo para tu teléfono o cualquier otro aparato electrónico compatible con su conexión.

Los hay de diferentes formas tamaños y potencia, esto último va indicado en mAh.

MAh significa los miliamperios de consumo por hora. La capacidad de las baterías se mide en mAh, cuantos más mAh, más autonomía tendrá la batería.

Estos dispositivos pequeños, disponen de baterías recargables y conectores USB, lo que le permite llevar en el bolsillo una reserva de energía segura a la que acudir y recargar su teléfono móvil y, en general, cualquier dispositivo electrónico que se alimente a través de un puerto USB, sin la restricción de depender de un enchufe a la red eléctrica.



¿Cómo cargo mi power bank o batería externa?

Puedes cargar tu power bank o batería externa al igual que lo haces con tu cargador para móvil. Tiene una entrada mini usb que puedes conectar con tu mismo cable de móvil y a la luz. Igualmente puedes cargarla con otra batería externa.

El tiempo de carga dependerá de la Capacidad REAL de la tu batería externa. Si tu batería tiene 1500 mAh lógicamente tardará menos que si tienes una batería externa de 12.000 mAh. A parte de eso también dependerá de si la cargas a la red de casa (220V), desde el puerto de USB de tu portátil o si lo haces con otra batería. Las baterías suelen tener un indicador para avisarte cuando está cargada.

A parte de estos también hay otros factores que variarán el tiempo que tu power bank necesita para cargarse, temperatura, nivel de carga, soporte, tiempo que tiene la batería, etc… por ese motivo no siempre tarda el mismo tiempo en cargarse.



Con esto esperamos haber resuelto un poco vuestras dudas y que consigáis extender un poco más la autonomía de vuestros dispositivos, podéis consultar los modelos disponibles en nuestro catálogo para elegir el que mejor se ajuste a vuestras necesidades.





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martes, 27 de enero de 2015

Novedades en el catálogo de MODPC filamentos e impresoras 3D

Como ya sabeis el catágolo de Modpc además de actualizar sus tarifas a diario está en constante expansión, esta semana queremos avisaros de la última incorporación que está ya a vuestra disposición, además de las nuevas impresoras 3D disponemos de las bobinas de filamentos consumibles ABS y PLA de las mejores marcas.




Si deseas comprar una impresora 3D o saber todo lo que puedes hacer con la que ya tienes, hay algo que no debes perder de vista: los materiales. Seguramente en las especificaciones de alguna viste que hablan de ABS, PLA, y hasta algunos otros materiales... Pero, ¿cuales son sus diferencias? ¿puedo usar otros materiales mas allá del plástico? Son algunas de las preguntas que responderemos.



La gran mayoría de las impresoras 3D hogareñas utilizan como "cartuchos de tinta" unos rollos de filamento de un material llamado "termoplástico". Este plástico sale derretido del extrusor y se endurece al enfriarse, formando las capas de la figura que deseas imprimir. Hay de diferentes tipos con ventajas y desventajas.



Estos dos son los materiales compatibles con casi todas las impresoras hogareñas que se venden. Ambos son termoplasticos, y se venden en bobina de filamento que cuestan entre 20-40€ cada uno, pero hay algunas diferencias claves entre ellos.



- ABS: Es el plástico que sueles encontrar en electrodomésticos y juguetes como el Lego. Esmuy duro y resiste altas temperaturas. Para mejor, es fácil pintar sobre el, o pegar diferentes partes. Eso sí: es más difícil de usar por un novato y requiere que la impresora tenga una superficie (cama) capaz de calentarse a altas temperaturas.



- PLA: Es un termoplástico de origen natural, cuya ventaja es la gran cantidad de colores disponibles y que permite impresiones más rápidas. Además no emite gases perjudiciales al salir del extrusor (a diferencia del ABS). Es el material ideal para empezar en la impresión en 3D, y para objetos que no requieran mucha resistencia (como adornos).



También hay otros filamentos con componentes de madera, escayola o goma para diferentes acabados y usos pero los anteriores (ABS y PLA)son los más comunes y más utilizados.





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lunes, 26 de enero de 2015

Gipuzkoa Encounter 2015 ¡Corred insensatos!





Se acaban de publicar oficialmente las fechas de la próxima edición de la Gipuzkoa Enconter, más cariñosamente conocida como Trololosa Party, el pistoletazo de salida para el calendario de partys anual será del 13 al 15 de Marzo.



De momento sabemos seguro que este jueves 29 de Enero se abrirá el periodo de Preinscripción en el que daremos de alta nuestro usuario y en el caso de ir en compañía organizaremos nuestro grupo para que la semana siguiente Jueves, 5 de febrero a las 10:00 de la mañana, apretemos el F5 como si no hubiese un mañana.



Poco a poco se irán desvelando mas incógnitas como información sobre el catering, esperemos poder disfrutar de Larrea de nuevo o de si hay alguna novedad en cuanto a las tarifas del Spa.



Os mantendremos informados! Si no siempre podeis consultar cualquier duda en la web de la Euskal.









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miércoles, 7 de enero de 2015

Llegamos a los 6TB en un solo HD

El año pasado nos llegó la noticia del cambio de atmósfera dentro de los discos duros y de el inminente salto en capacidad acia los 6TB. Este año por fin llegan al público y recuerda que los viste primero en MODPC.









Hitachi Global Storage Technologies, subsidiaria de WD, ha logrado compactar 6 TB en el tamaño de un HDD común y corriente, de esos que hasta ahora solo alcanzaban los 4TB. Para lograr semejante proeza han tenido que sellar el interior de la cámara donde se encuentran los platos, sacarle todo el aire y llenar el lugar con helio.



Así pues, creando una cámara totalmente hermética y llena de helio, los ingenieros de Hitachi han logrado desprenderse de muchos de sus problemas. Y es que el gas noble es hasta 7 veces menos denso que el aire, lo que permite hacer ciertas modificaciones en los platos, elevar su numero, y hasta aumentar la velocidad a la que rotan, todo esto sin temor de que puedan dañarse con facilidad. Ademas, al estar sellados del todo, podrían ser refrigerados con líquidos sin mayores riesgos.









El sector del almacenamiento para PC, después de muchos años de relativa tranquilidad y poca innovación, ha sufrido los mayores cambios de su historia en estos últimos años. La introducción de los discos sólidos SSD en un principio afectó de forma limitada a los fabricantes de discos mecánicos dada la limitada capacidad, precio desorbitado e incertidumbre por la fiabilidad de los mismos. El tiempo ha pasado, y en la actualidad los discos sólidos gozan de confianza entre consumidores y técnicos. Además, ofrecen capacidades mayores a precios razonables, lo que hace que en la actualidad no tenga ningún sentido ensamblar un ordenador con un disco mecánico excepto si nos hace ilusión tener un ordenador lento. Es por esto que este año los fabricantes han tenido que reinventarse, y como principal diferenciación deben ofrecer capacidades cada vez mas distanciadas de las que los discos sólidos nos proponen. Años atrás, los discos duros mecánicos no se diferenciaban básicamente entre discos duros de ordenador de escritorio y discos duros de servidor, pero en la actualidad existen otros usos mas cercanos al disco de escritorio pero con exigencias diferenciadas. Es el caso de los discos destinados a la vídeo-vigilancia, al almacenamiento externo o los discos destinados a servidores NAS.



Enfocados a estos usos llegan al catálogo de MODPC los nuevos discos de 6TB.





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