jueves, 30 de junio de 2011

Google+, nuevo ataque a Facebook

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Si Wave no tenía relación con Facebook, ya que era un nuevo sistema de comunicación y trabajo en grupo; Buzz tampoco la tenía, ya que era algo más similar a un Twitter integrado en varias aplicaciones de Google; y el +1, aunque el paralelismo con el "me gusta" es más que obvio, no se puede comparar con Facebook en su conjunto; este Google+ no plantea muchas dudas: esto es un Facebook, como lo pueden ser Tuenti o Sonico por poner un par de ejemplos, pero dentro del entramado de aplicaciones de Google.



Naturalmente tiene numerosas carencias y varias novedades. Por otro lado, por el momento es una beta cerrada y no hay fecha de lanzamiento.

Respecto a las carencias destacan las aplicaciones y las páginas, aunque como hemos dicho ésto es una beta.

Las novedades, que son lo más interesante, son muchas. Tal vez las más importantes son los "círculos" y todo lo que implican y las "quedadas". Sin duda las "quedadas" serán un gran reclamo. Es un sistema de videoconferencia multipunto fácil, útil y divertido. No hay mucho más que explicar, basta imaginar varios miembros de una cuadrilla felicitando el cumpleaños a uno de ellos; o varios compañeros de trabajo realizando una reunión mientras ven al mismo tiempo un vídeo de youtube explicando un tema concreto.
Respecto a los círculos, se resume en una organización por grupos de contactos. De esta forma los contenidos que crees en google+ sólo serán compartidos con los círculos que desees.

Si deseas saber más de Google+ nada mejor que ver esta lista de reproducción de Youtube que forma un gran documental sobre el proyecto: The Google+ project.
Por Iago.

martes, 28 de junio de 2011

Team Fortress 2 se convierte en gratuito

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Valve, en un movimiento muy poco predecible, ha decidido dar gratuitamente Team Fortress 2 en Steam.

Siguiendo el modelo "free-to-play", el juego continuará dando beneficios a la compañía mediante micropagos (objetos, cuenta premium, etc.), pero el groso de la jugabilidad se mantendrá intacta para los usuarios que no quieran desembolsar nada.



A aquellos que ya poseíamos el juego anteriormente se nos ha otorgado directamente una cuenta "premium". La cuenta "premium" significa que tener una mochila de 300 slots en lugar de 50 de los "free"; objetos estándar, raros y cosméticos en lugar de sólo tener los estándar; todas las blueprints; y la posibilidad de regalar y comerciar, y no sólo la opción de recibir que tienen los "free".

Team Fortress 2 sin duda ganará un montón de adeptos proximamente, y sin duda se convertirá en el FPS rey de las parties. ¿Qué tal unas partiditas en la Euskal Encounter?
Por Iago.

viernes, 24 de junio de 2011

Ya se puede jugar a Azzurro 8-Bit Jam

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Anteayer se presentó el juego para 8 bits del pub Azzurro realizado por Relevo.



Los primeros que pudieron probarlo, fueron quienes se acercaron a la fiesta celebrada en el local durante la noche del miércoles. A todo el mundo gustó mucho el juego, que resultó muy accesible para cualquiera.

Actualmente ya se puede jugar a Azzurro 8-Bit Jam en la arcade instalada en el local para ello, algo que te recomendamos si tienes la oportunidad. De hecho, como comentamos en la anterior noticia, ya está abierta la posibilidad de adquirir en el Azzurro el juego en su versión de Spectrum cassette, por 8.75 euros.

Si no se dispone de esa posibilidad, en Euskal Encounter se ha confirmado la presencia del juego en OpenGune, la zona abierta del evento, por lo que ya no tendrás ninguna excusa. Además, Jon Cortazar de Relevo Videogames, acudirá a RetroEuskal a hablarnos sobre el juego.

Como he dicho la versión de MSX se puede jugar in situ, y la versión de Spectrum se puede adquirir. Pero en un futuro, tal y como nos prometieron, estarán disponibles para su descarga. Yo por mi parte, ya he echado unas partidas en el Azzurro.


La fiesta está a punto de comenzar


¡Queremos ver el juego ya!




Dos monitores, arcade sticks y altavoces en un mueble decorado con dibujos, vinilos y leds



¡La gente se lo pasaba en grande con el juego!


Rojo, Verde, Verde, Rojo, Amarillo


Sergio junto a una ronda "1-3" ;D


Fiesta 8-Bits



Txarly, totalmente enganchado a A8BJ ;-)

Fotos de Iban Nieto, extraidas de Relevo Videogames.
Por Iago.

jueves, 23 de junio de 2011

Recogida en Euskal Encounter

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Como ha ocurrido desde hace muchos años, MODPC volveremos a ser los encargados de realizar la venta de productos de las marcas participantes de OpenGune en Euskal Encounter. Este año, como novedad, hemos introducido un servicio de entrega de pedidos. Si se pide cualquier producto a partir de ahora en nuestra tienda online, podrá ser recogido en Euskal Encounter, sin gastos de envío.
No hay que olvidar que nuestro catálogo en el evento, aunque muy amplio, no se puede comparar a los cerca de 15.000 productos de nuestra tienda online.

No recomendamos pedir productos que presumiblemente vayan a estar rebajados en el evento (como discos duros o productos de gaming), ya que estos pedidos de "recogida en Euskal Encounter" se pagan previamente y al precio de reserva.

El día 20 cerraremos la posibilidad de poder realizar más reservas, para reducir los posibles problemas en cuanto a disponibilidad del pedido.



Por otro lado, tras un reajuste en las tarifas de gastos de envío, nuevos acuerdos, y la ratificación de un gran servicio por parte de Seur, hemos decidido retirar otros sistemas de transporte. Hemos ajustado los precios y simplificado la tarifa, resultando especialmente rentable para los clientes del sur de la península, que ahora disponen del mismo precio reducido que el resto. Nuestros clientes del País Vasco y regiones colindantes, seguirán disponiendo de una tarifa aún más reducida. Por otro lado estamos trabajando en un sistema más avanzado en el seguimiento de pedidos, que incluirá información de la expedición, y que esperamos esté muy pronto activo.
Por Iago.

viernes, 10 de junio de 2011

Actualización MODPC Arcade 10 de Junio

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Flyplane: Mantén el avión en el aire y recoge las bolas bolas rojas.

Goldminer: ¡Usa el gancho para encontrar tesoros!

Crazy Shuttle: Recoge estudiantes en tu taxi y llevalos a su destino.Por Iago.

miércoles, 8 de junio de 2011

REsumen de las conferencias del E3 2011

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Microsoft ha volcado todos sus esfuerzos en dar un impulso a las ya exitosas ventas de su Kinect, anunciando la compatibilidad de este dispositivo con grandes títulos como Mass Effect 3, Forza 4, Fable The Journey, Ghost Recon, Gears of War 3... La presentación se ha centrado en mostrar las novedades en el campo del software, donde la Xbox 360 gana servicios como Skype, Youtube, Bing, reconocimiento de voz y televisión en línea. Tambien cabe destacar que resurge la saga Halo con el remake de su primera parte (Halo Combat Evolved Anniversary) y la nueva trilogía que comenzará Halo 4.

Sony ha puesto todo su empeño en lucirse y dejar atras el cierre temporal de sus servicios online, por lo que ha presentado de forma oficial su nueva consola portátil PS Vita y su televisión Playstation de 24" con 3D y Dual-View. En cuanto a software, no sólo ha mostrado títulos first-party como Uncharted 3 y Resistance 3, tambien ha anunciado esperados remakes (ICO, Shadow of the Colossus, God of War) y contenidos exclusivos en su plataforma, como copias completas de juegos al comprar continuaciones, para aprovechar el tamaño del Bluray. Es el caso de Bioshock Infinite, que incluirá Bioshock en el mismo disco, y Battlefield 3 lo mismo con Battlefield 1943.

Nintendo desvela que el Project Café tendrá como nombre comercial Wii U, será una consola multinúcleo con salida 1080p y su mando será todo un tablet en sí mismo, con una pantalla de 6" tactil. Dispone de cámara, altavoces, micrófono y numerosos tipos de control; crucetas, sticks, gatillos, botones, táctil, giroscópio, acelerómetros... Nintendo tambien se acordó de presentar sus sagas emblemáticas que harán aparición en Wii U y 3DS: New Super Mario Bros, Smash Bros, Zelda Skyward Sword, Animal Crossing...Por DavidPC.

viernes, 3 de junio de 2011

Euskal Encounter 19 publica el listado preliminar de actividades y concursos

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Acaba de ser colgada la lista preliminar de actividades y concursos. Es decir, todo aquello que queda fuera de las categorías de escena, juegos, hardware y software libre.



Concurso de doblajes, fast movilmetraje, fotografía, fast relato, air guitar, fútbol 3, concurso de mascotas, lanzamiento de cds, carrera de sacos, concurso de disfraces, MP3 experiment, concurso de monólogos, lipdub, parecidos razonables, retoque fotográfico y fast crimping. Un buen montón de opciones con las que pasárselo pipa durante la Euskal. Para más información y actualizaciones, nada más fácil que visitar esta página.
Por Iago.

jueves, 2 de junio de 2011

Aventura gráfica Runaway gratuita

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Pendulo Studios, la empresa española desarrolladora de videojuegos, está celebrando la inminente salida al mercado de 'Hollywood Monsters 2', la secuela de una peculiar aventura gráfica que cosechó un gran éxito entre el público de finales de los 90 y que podremos adquirir a partir del día 16 de este mes.

Y con la intención de que nosotros tambien lo celebremos, han decidido junto a su distribuidora FX Interactive, regalar otro de sus conocidísimos títulos, 'Runaway, a Road Adventure'. El juego está disponible en forma de descarga en la web de FX Interactive hasta el día 16 de junio, conjuntamente a una guia para evitar atascos.

El link de descarga para el instalador, que ocupa cerca de 2GB, está aquí. ¡Disfrutad de este gran clásico!Por DavidPC.

Se vende el primer ordenador cuántico

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Se ha vendido el primer ordenador cuántico, y el precio ha sido nada menos que diez millones de dólares. La empresa que ha construido el aparato se llama D-Wave, y lleva muchos años trabajando en ello. Los compradores son Lockheed Martin, una empresa dedicada a defensa y seguridad.



La máquina en cuestión maneja 128 qubits (analogía cuántica de los bits). Haciendo una más que complicada comparación con la computación tradicional, esta máquina equivaldría a un ordenador tradicional de varios miles de teraflops. Es decir, una pequeña granja de los ordenadores más potentes del mundo.
Naturalmente un procesador cuántico sólo puede realizar computación cuántica, que no tiene equivalencia directa con el cálculo tradicional, y no tiene mucha relación con lo que denominamos ordenadores tradicionales.

Las aplicaciones de un ordenador cuántico como éste actualmente se limitan a la investigación y a aprovechar los algoritmos ya creados actualmente. El más conocido, el agoritmo de Shor, permite romper información encriptada con RSA (u otras criptografías) de forma muy efectiva. Previsiblemente ésta habrá sido la razón de la compra por parte de Lockheed Martin.

A pesar de ello no es la única aplicación que puede tener. El algoritmo de Grover, que puede ser utilizado para la reducción de tiempo de computación en el manejo de enormes bases de datos puede suponer toda una revolución. ¿Puede que el siguiente cliente de D-Wave sea Google? Por supuesto el gigante Google lleva tiempo investigando las posibilidades de la computación cuántica, y no es la única empresa que tiene sus ojos puestos en este relativamente nuevo campo.

Entrando casi en el mundo de la ciencia-ficción, si pensamos en las posibilidades de tener un coprocesador cuántico en nuestro ordenador en un futuro, resulta difícil imaginar qué aplicaciones podría tener. El algoritmo de Grover podría tener su utilidad en ciertas aplicaciones. Si se confía en los avances en el campo de la computación cuántica, parece previsible su posible aplicación en cifrado, compresión y descompresión. Aunque, lo más espectacular que nos puede pasar por la mente, serían las aplicaciones en cuanto a simulación. De hecho, imaginar un uso de la simulación a base de cálculo cuántico en el mundo del ocio electrónico, no resulta ninguna locura.

Sin duda, cuando estos cacharrejos bajen de precio (que creo que por aquí nadie tenemos suelto para pagar la facturita de diez millones de dólares), estarán disponibles en MODPC. Por Iago.